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リターンが薄いからってのが一番の理由です。
あと、空投げは投げると判断するまで時間が他の対空と比べて短いので、通常対空より難易度が高いこともあげられます。
強いシステムだからもっと取り入れるべきだなぁとは自分でも思う部分はあるんですが、そんな理由から優先度は低めですね
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